《瑞克和莫迪》的共同创作者是如何让游戏变得
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2019-06-12 12:48

  

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  2016年6月,非常受欢迎的动画喜剧《瑞克和莫迪》的联合创作人贾斯汀·罗兰前往洛杉矶参加E3大会,希望他创办视频游戏出版公司的雄心成为现实。

  在一个小房间里,远离混乱的表演场地,他遇到了游戏制作人坦尼娅·沃森,她在公司工作了10年后刚刚离开史诗游戏公司。?

  “这有点随机,”沃森告诉好莱坞记者。“我和克里夫·布莱辛斯基是好朋友,我和他一起在E3闲逛,和人们谈论我下一步想做的事情。我会见了[·UTA的电子游戏主管]奥菲·卢普,他说,“哦,你在找什么吗?”? 我有个客户在找像你一样的人。你听说过贾斯汀·罗兰吗?“

  罗兰德说:“坦尼娅非常合得来,她在制作游戏的实际过程中带来了大量的专业知识和经验。”。“在那之前,我见过一些制片人,我没有那种即时的联系和相似的意识形态。”

  事情很快就升温了,正如沃森所说,罗兰德第二天打电话给她让事情开始。“我们谈了大概四个小时,讨论他想创建什么样的工作室,以及他所有疯狂的想法,”她说。“从那以后我就在了。“

  “这完全是意外,”安排会议的卢普说。“他们对工作室的愿景非常一致。”

  到8月份,罗兰德和沃森已经推出了南瓜游戏,这是一个独立的游戏工作室,现在正准备在5月31日推出它的第三个(也是最大的)头衔,名为“特罗弗拯救宇宙”。利用沃森在这个行业的人脉,两人组建了一个游戏老手小组。

  ? 普罗米修斯全球媒体提供